Les Sables du Temps - Les pièges

On raconte que dans toute la Perse, aucun hôte n’est plus généreux que le Sultan d’Azad. Pour protéger les richesses de son magnifique palais, le Sultan a construit un système de défense conçu pour protéger les soldats de toute attaque extérieure. Mais à partir du moment où ces défenses sont activées, le Prince se sent moins que bienvenu.
Voici quelques-uns des pièges auxquels le Prince devra faire face au cours de son combat pour sauver le palais d’Azad des Sables du Temps. Tout échec pour échapper à un piège peut résulter en une blessure sérieuse, voire la mort.

La balance :
Elle se déclenche dés votre arrivé !
Vous devrez être rapide afin qu'elles ne vous éjecte loin de votre endroit...

Lame au sol :
Deux moyens pour éviter ce type de lame très tranchante...
Faire une 'galipette' au niveau du sol ou faire un Wallrun sur un mur !

Lames au mur :
Celles-ci font très mal car elles prennent généralement toute la largeur du couloir !
Faite une 'galipette' ou un saut périlleux pour les éviter.

Les mâchoires :
Rencontrées pour la première fois dans l'Entrepot, elles vous feront pas mal de dégâts !

Les piqués :
Vous voyez un trou dans un niveau et vous espérez peut-être y trouver un passage secret ?!
Ben, non, vous y trouverez votre mort !!!

Les piqués au sol :
Cet amas de lames au sol proviennent du premier opus de Prince Of Persia !
Toujours la même technique pour passer - RALENTISEZ !

Les rondins :
Les premiers pièges qu'on trouve durant la partie !
Pas très difficile de les éviter, faites attention.

Les scies :
Je les adorent, car elles font un bruit magnifique ! Vous ne manquerez pas de les toucher et de perdre votre vie dessus...

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